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自作フリーソフトや,ゲームに関する雑記を公開してます.
日記はソフトウェア工学の論文ネタが中心です.
最近のお知らせ (古いものはこちら)
2002-11-20 古い日記からの変換データ ▲
_ 読書 ▲
菊地秀行「マリオネットの譚詩(バラード)」読了.この人の作品の類にもれず,主人公は強くかつ美形.途中までは,わりとお決まりの展開だが,だんだんクトゥルフ神話に傾いていく展開には,いい意味で意表をつかれた.
オーガスト・ダーレスの,旧神と旧支配者の対立構造なのでストーリー的にも無理なく導入されてるのが上手い,と思う.
2003-11-20 古い日記からの変換データ ▲
_ XDoclet ▲
とりあえず XDoclet でコードジェネレートしてみようとしたのだが,xdt を書くためのドキュメントがあまりない.とりあえず EJB 用のを発見したので,これを参考にしてみる.http://www.developer.com/java/ejb/article.php/3102481
結局,クラス名やメソッド名などを参照できるテンプレートというところなんだろうけど.
2005-11-20 ▲
_ [ツール] ActiveX DLL/EXE のインストール補助ツール ▲
Volume Deskbarを公開したものの,ActiveX を regsvr32 で登録する手続きは敷居が高いという指摘を受けて,OCX Setup というツールを再配布させていただくことにした.
Vector の「インストーラ」カテゴリにいくつか似たようなツールはあったのだが,ランタイムライブラリが不要であること,インタフェースが比較的単純(登録するファイルを選んでOKを押すだけ)であることから選択した.
_ [OUCC][ゲーム]ゾーマ1人撃破の巻 ▲
ドラクエ3 バラモスと踊るにゾーマ退治時の画像を追加.
戦法はバラモスのときよりも単純で,ひかりのたま使用後,ベホマで攻撃・回復をひたすら繰り返し.いのりのゆびわでMPを全快してから戦闘開始で,あとは運(相手が威力の低い吹雪やいてつく波動を何回使ってくれるか)がかなり影響する.物理攻撃が一番ダメージが大きいので,はんにゃのめんを装備すると圧倒的に楽になることは確認されたが,以下のデータでは使用していない.
HPが足りなかったのでやっぱりサマンオサでサルを相手に修行し,レベルも上げてMPを上げておく必要はあった.
いちおうダメージ値の列のメモをもらったので以下に掲載.ゾーマのHPは1000,自動回復100.はんにゃのめんを装備すると,回復のサイクルがだいぶ長くなり,戦闘時間を大きく短縮できる.
152, 152, 161, 0, 168, 148, 179, 0, 166, 170, 145, 171, 0, 151, 172, 154, 149, 0, 167, 169, 159, 0, 145, 145, 158, 177, 0, 160, 162, 170, 176, 164 (撃破)