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自作フリーソフトや,ゲームに関する雑記を公開してます.
日記はソフトウェア工学の論文ネタが中心です.

最近のお知らせ (古いものはこちら)


2007-12-01 [長年日記]

_ [近況] 投稿が完了

ICSEのリサーチデモ原稿を無事投稿完了.

去年カナダで原稿を書いてた時に比べると,時差の都合で1日余裕がある(気がする)ので,逆にけっこうぎりぎりまでかかってた気がします.


2007-12-05 [長年日記]

_ 書店くじ

書店くじの結果が出てたので確認してみたら,100円だけ当たってました.

年明け有効みたいなので,帰省するときに読み物を買うのに使おうかというところです.存在を忘れなければ…….

以前に比べて紅茶を飲む量が減って,当然買いに行かないので本屋にも寄らず,その結果くじの枚数も少ないという気がします.最近,夜は牛乳にメープルシロップを入れて温めたもの(+ちょっとエスプレッソとか)が多いです.


2007-12-14 [長年日記]

_ [近況] 年内の締め切りをすべてクリア

一通り片付いてゆっくりしてたところ,MSRのサイトが更新されてたのを教えてもらいました.

ポジション 4ページ,フルは10ページとのこと.色々な作業が間に合ったならポジション出そうか程度で,ちょっと様子見です.

fault prediction 系の人たちは,今までのデータを使って,投稿後〜ワークショップ開催までの fault 発生を予測する競争をやってみるようです.


2007-12-19 [長年日記]

_ ICSE のワークショップ一覧を見てたら

よりによって WODA がないようなので,がっくりしてます.

動的解析ネタだと,ICPC か WCRE あたりを狙うしかないかも…….


2007-12-22 [長年日記]

_ RMT についての記事

IEEE Spectrum の12月号に,Ultima Online でボットを動かして Real Money Transactions (RMT;現実の通貨とゲーム内通貨の交換) をやってた人の記事が掲載されていました.

その人が使っていたPC環境,GMからのメッセージが来たときはそのときのスクリーンショットだけ見て本人が返事をするとかいった工夫や,仕事としてRMTをやってる中国人グループの存在など,ゲーム内通貨を生産する側の情報と,運営側の立場が取り上げられていて,オンラインゲームやらない人間にとっても分かりやすく書かれています.

こういう雑誌に載るくらいに,RMT の影響が大きいと認識されつつあるんでしょうか…….