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自作フリーソフトや,ゲームに関する雑記を公開してます.
日記はソフトウェア工学の論文ネタが中心です.

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2003-05-26 古い日記からの変換データ [長年日記]

_ AspectJ

地味にドキュメントを更新.純粋アスペクト指向言語って,誰か作ってくれないかなぁ.むしろ自分で作るべきだろうか.「アスペクトとは何か」を定義しなおさないといけないのでちょっと大変だ.

_ アーカイバ

特に理由があるわけでもないが,ArchIt からNoah と Explzh の併用環境へ移行した.Noah が ArchIt の代替で,Explzh は加工用.勢いで併用環境になってしまったので,さっさと金を払って Explzh へ一本化するか,それとも Noah でごまかすか.

_ プログラミング言語

プログラミング言語がいくつくらいあるのか,と聞かれたのに正確に答えられなかったので調べてみたら,プログラミング言語リストなんてものを発見.これに載っている範囲で 2350個.でもこれは,Java とかは載ってないようなので,現状ではさらに数が増えてるはず…….

http://cui_www.unige.ch/langlistftp://wuarchive.wustl.edu/doc/misc/lang-list.txt

_ HTML

研究で作ったツールを紹介した英語ページが完成.とはいえ,現状ではまだ非公開なのであまり関係ないか.

_ HTML

HTML を書くたびに HTML-lint を通すというのを繰り返しているせいか,だんだん HTML の仕様に準拠したデータというのが書けるようになってきた.そもそも手書きするな,という話もあるが.

_ Eclipse

ようやく,Eclipse で使われているファイルの意味を理解し始めた.

build.properties -- プラグイン・アーカイブのソース位置などはここで指定する.というか,アーカイブファイルの名前はこれによって決定される様子.

build.xml -- 「Create Plug-In JAR」を選ぶと自動生成される.

default.lst -- 単なるファイル名の一覧だと思っていたのだが,Build Configuration Editor で開くことで,build のコンフィギュレーションを設定できる.ここに変なデータが指定されていると,思い通りのファイルがロードされない,ということが起こる.

plugin.xml -- 言うまでもないが,プラグイン情報を格納したXMLファイル.

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