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自作フリーソフトや,ゲームに関する雑記を公開してます.
日記はソフトウェア工学の論文ネタが中心です.

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2005-06-17 [長年日記]

_ [授業] ゼミA

コードレビューを,コード読んで悪いところを直す反省会のようなものだというように説明した人がいて,ちょっと新鮮な印象を受けた(コード品質の向上が主目的としても,教育効果はある?).

アンチパターンでは,コードを書くとか読むという話はプログラミング演習などの影響もあって理解しやすく,わりと活発に話が進む.しかし,どんな技術を開発に採用するかとかいった話は,さすがに実感が湧かない様子で,解説もなかなか難しい.

_ ソフトウェア・アーキテクチャ

アーキテクチャと言われて,特定ソフトウェアの構造を指す場合と,一般的なソフトウェアで取るべき構造(どのような構成要素を使うかといったメタモデル)とがごっちゃになっている気がする.

定義らしきものがあるのかと思って検索してみたら,ソフトウェア・アーキテクチャをみんながどう定義しているかまとめたサイト(英語)を発見.基本的には,ソフトウェアの構成要素と,それらの間の関係を定義したものであると考えてよさそう.

_ [ゲーム] ファミコン

スターソルジャーを遊んでみたら,16面を初めてクリア.ちょっと感動.

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_ tadawo日記:Musical Baton (2005-06-19 14:06)

ozumaから閉じたノードであるオレのところにやって来た。 Total volu...