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自作フリーソフトや,ゲームに関する雑記を公開してます.
日記はソフトウェア工学の論文ネタが中心です.
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2003-07-29 古い日記からの変換データ [長年日記] ▲
_ 縦書き ▲
縦書き言語の続き.HTML で縦書き表示してみたら,けっこう格好いい(?).縦書き表示結果(HTML)
この HTML は,ツール「和歌と野」を使って生成している.http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/000708/n0007083.html
_ 言語 ▲
C を日本語で書いたらどうなるか,という四方山話の成果物.C と対訳してたが,演算子で力尽きた.const char *kRiffId = "RIFF"; 文字列定数 *kRiffId を "RIFF" とおく. interr (char *msg){ perror (msg); return -1;} 関数 err は 引数に 文字列 msg -- ポインタは都合により文字列と変えた をとり 戻り値として 整数 を返す.定義は次のとおり. msg を引数に perror を計算し, -1 を返す. typedef struct{ char tag[4]; long length; } RiffTag; 型 RiffTag の定義は tag という 要素数 4 の文字配列, length という長整数,を要素とする構造体とする. (5 + 7) * 8 / 2 + (5 + 4) + 2 5 に 7 を足し,8 をかけ, 2 で割り, それに 5 と 4 を足したものを 足し,それに 2 を足す.
_ 消費税 ▲
消費税がすべて内税(税込み)表現に変更.元記事は,0.5円を誰が負担するかの話なのだが.http://www.asahi.com/business/update/0729/075.html
これで,また 0.05 演算が不要になったりして,システムのアップデートが必要になるので不満が多いみたい.
でも,税率がこれから上がっていく可能性を考えるなら,税率がハードコーディングされてる場所では,内税システムにしたほうが幸せなのかも.税率の定数定義を変更するだけで済むように実装しているところならいいけど.今の世界なら,たいてい価格設定はオンラインで変わりそうだから,そのほうが,実は楽にはなりそう.内税のほうが端数分ちょっと高くなるけど.